【游戏开发】Unity3D 团队协作框架应用项目-神之右手

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目录介绍

2016-2017年

课程目录
第 1 章: 序章
         1-1:项目简介 免费 07:18
         1-2:SVN 服务器搭建 免费 29:25
        第 2 章: 游戏整体框架搭建
         2-1:游客网客户端开发框架V1 部署 免费 26:07
         2-2:项目开发代码命名规范 104:28
         2-3:数据表转json以及解析json框架编写 9充电完毕(电量:200) 41:08
        第 3 章: UI系统
         3-1:框架应用主界面搭建 9充电完毕(电量:300) 41:54
         3-2:菜单界面搭建以及代码编写 9充电完毕(电量:200) 33:00
         3-3:菜单界面数据存储 9充电完毕(电量:300) 10:32
         3-4:人物标签页上 932:47
         3-5:人物标签页下 425:16
         3-6:UI资源替换 425:12
         3-7:主角信息类编写 420:32
         3-8:主角信息界面搭建 434:22
         3-9:主角信息界面代码编写以及整体人物菜单框架调整 9被(lichens)承包 46:53.......
        第 4 章: 游戏主场景
         4-1:基于插件的地图生成 413:50
         4-2:主角色创建 416:18
         4-3:NPC的制作和交互 933:44
         4-4:交接任务和战斗接口 413:43
        第 5 章: 战斗
         5-1:战斗场景搭建以及怪物信息读取 426:05
         5-2:战斗UI搭建以及加载 427:27
         5-3:战斗人物创建以及人物动画创建 960:35
         5-4:战斗框架搭建战斗人物控制 1553:48
         5-5:动画帧事件编辑器管理 449:53
         5-6:人物状态机框架搭建 1538:20
         5-7:战斗出场顺序以及人物攻击 1501:10:46
         5-8:怪物AI编写 900:35:37
         5-9:攻击扣血 900:49:59
        第 6 章: 项目总结

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2018-5-28 01:43 上传

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