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内容提要
中文版序
译者序
译者简介
序
前言
致谢
关于本书
关于封面插图
目录
第一部分Netty的概念及体系结构
第1章 Netty——异步和事件驱动
1.1 Java网络编程
1.1.1 Java NIO
1.1.2 选择器
1.2 Netty简介
1.2.1 谁在使用Netty
1.2.2 异步和事件驱动
1.3 Netty的核心组件
1.3.1 Channel
1.3.2 回调
1.3.3 Future
1.3.4 事件和ChannelHandler
1.3.5 把它们放在一起
1.Future、回调和ChannelHandler
2.选择器、事件和EventLoop
1.4 小结
第2章 你的第一款Netty应用程序
2.1 设置开发环境
2.1.1 获取并安装Java开发工具包
2.1.2 下载并安装IDE
2.1.3 下载和安装Apache Maven
2.1.4 配置工具集
2.2 Netty客户端/服务器概览
2.3 编写Echo服务器
2.3.1 ChannelHandler和业务逻辑
2.3.2 引导服务器
2.4 编写Echo客户端
2.4.1 通过ChannelHandler实现客户端逻辑
2.4.2 引导客户端
2.5 构建和运行Echo服务器和客户端
2.5.1 运行构建
2.5.2 运行Echo服务器和客户端
2.6 小结
第3章 Netty的组件和设计
3.1 Channel、EventLoop和ChannelFuture
3.1.1 Channel接口
3.1.2 EventLoop接口
3.1.3 ChannelFuture接口
3.2 ChannelHandler和ChannelPipeline
3.2.1 ChannelHandler接口
3.2.2 ChannelPipeline接口
3.2.3 更加深入地了解ChannelHandler
3.2.4 编码器和解码器
3.2.5 抽象类SimpleChannelInboundHandler
3.3 引导
3.4 小结
第4章 传输
4.1 案例研究:传输迁移
4.1.1 不通过Netty使用OIO和NIO
4.1.2 通过Netty使用OIO和NIO
4.1.3 非阻塞的Netty版本
4.2 传输API
4.3 内置的传输
4.3.1 NIO——非阻塞I/O
4.3.2 Epoll—用于Linux的本地非阻塞传输
4.3.3 OIO—旧的阻塞I/O
4.3.4 用于JVM内部通信的Local传输
4.3.5 Embedded传输
4.4 传输的用例
4.5 小结
第5章 ByteBuf
5.1 ByteBuf的API
5.2 ByteBuf类——Netty的数据容器
5.2.1 它是如何工作的
5.2.2 ByteBuf的使用模式
1.堆缓冲区
2.直接缓冲区
3.复合缓冲区
5.3 字节级操作
5.3.1 随机访问索引
5.3.2 顺序访问索引
5.3.3 可丢弃字节
5.3.4 可读字节
5.3.5 可写字节
5.3.6 索引管理
5.3.7 查找操作
5.3.8 派生缓冲区
5.3.9 读/写操作
5.3.10 更多的操作
5.4 ByteBufHolder接口
5.5 ByteBuf分配
5.5.1 按需分配:ByteBufAllocator接口
5.5.2 Unpooled缓冲区
5.5.3 ByteBufUtil类
5.6 引用计数
5.7 小结
第6章 ChannelHandler和 ChannelPipeline
6.1 ChannelHandler家族
6.1.1 Channel的生命周期
6.1.2 ChannelHandler的生命周期
6.1.3 ChannelInboundHandler接口
6.1.4 ChannelOutboundHandler接口
6.1.5 ChannelHandler适配器
6.1.6 资源管理
6.2 ChannelPipeline接口
6.2.1 修改ChannelPipeline
6.2.2 触发事件
6.3 ChannelHandlerContext接口
6.3.1 使用ChannelHandlerContext
6.3.2 ChannelHandler和ChannelHandlerContext的高级用法
6.4 异常处理
6.4.1 处理入站异常
6.4.2 处理出站异常
6.5 小结
第7章 EventLoop和线程模型
7.1 线程模型概述
7.2 EventLoop接口
7.2.1 Netty 4中的I/O和事件处理
7.2.2 Netty 3中的I/O操作
7.3 任务调度
7.3.1 JDK的任务调度API
7.3.2 使用EventLoop调度任务
7.4 实现细节
7.4.1 线程管理
7.4.2 EventLoop/线程的分配
1.异步传输
2.阻塞传输
7.5 小结
第8章 引导
8.1 Bootstrap类
8.2 引导客户端和无连接协议
8.2.1 引导客户端
8.2.2 Channel和EventLoopGroup的兼容性
8.3 引导服务器
8.3.1 ServerBootstrap类
8.3.2 引导服务器
8.4 从Channel引导客户端
8.5 在引导过程中添加多个ChannelHandler
8.7 引导DatagramChannel
8.8 关闭
8.9 小结
第9章 单元测试
9.1 EmbeddedChannel概述
9.2 使用EmbeddedChannel测试ChannelHandler
9.2.1 测试入站消息
9.2.2 测试出站消息
9.3 测试异常处理
9.4 小结
第二部分编解码器
第10章 编解码器框架
10.1 什么是编解码器
10.2 解码器
10.2.1 抽象类ByteToMessageDecoder
10.2.2 抽象类ReplayingDecoder
10.2.3 抽象类MessageToMessageDecoder
10.2.4 TooLongFrameException类
10.3 编码器
10.3.1 抽象类MessageToByteEncoder
10.3.2 抽象类MessageToMessageEncoder
10.4 抽象的编解码器类
10.4.1 抽象类ByteToMessageCodec
10.4.2 抽象类MessageToMessageCodec
10.4.3 CombinedChannelDuplexHandler类
10.5 小结
第11章 预置的ChannelHandler和编解码器
11.1 通过SSL/TLS保护Netty应用程序
11.2 构建基于Netty的HTTP/HTTPS应用程序
11.2.1 HTTP解码器、编码器和编解码器
11.2.2 聚合HTTP消息
11.2.3 HTTP压缩
11.2.4 使用HTTPS
11.2.5 WebSocket
11.3 空闲的连接和超时
11.4 解码基于分隔符的协议和基于长度的协议
11.4.1 基于分隔符的协议
11.4.2 基于长度的协议
11.5 写大型数据
11.6 序列化数据
11.6.1 JDK序列化
11.6.2 使用JBoss Marshalling进行序列化
11.6.3 通过Protocol Buffers序列化
11.7 小结
第三部分网络协议
第12章 WebSocket
12.1 WebSocket简介
12.2 我们的WebSocket示例应用程序
12.3 添加WebSocket支持
12.3.1 处理HTTP请求
12.3.2 处理WebSocket帧
12.3.3 初始化ChannelPipeline
12.3.4 引导
12.4 测试该应用程序
如何进行加密
12.5 小结
第13章 使用UDP广播事件
13.1 UDP的基础知识
13.2 UDP广播
13.3 UDP示例应用程序
13.4 消息POJO: LogEvent
13.5 编写广播者
13.6 编写监视器
13.7 运行LogEventBroadcaster和LogEventMonitor
13.8 小结
第四部分案例研究
第14章 案例研究,第一部分
14.1 Droplr——构建移动服务
14.1.1 这一切的起因
14.1.2 Droplr是怎样工作的
14.1.3 创造一个更加快速的上传体验
1.乐观且看似更加简单的方案
2.安全但复杂的方案
14.1.4 技术栈
1.基本要素:服务器和流水线
2.请求处理器
3.父接口
4.处理器的实现
5.上传请求处理器
14.1.5 性能
14.1.6 小结——站在巨人的肩膀上
14.2 Firebase——实时的数据同步服务
14.2.1 Firebase的架构
14.2.2 长轮询
1.保证消息的按顺序投递
2.关闭通知
14.2.3 HTTP 1.1 keep-alive和流水线化
14.2.4 控制SslHandler
14.2.5 Firebase小结
14.3 Urban Airship——构建移动服务
14.3.1 移动消息的基础知识
14.3.2 第三方递交
14.3.3 使用二进制协议的例子
14.3.4 直接面向设备的递交
14.3.5 Netty擅长管理大量的并发连接
14.3.6 Urban Airship小结—跨越防火墙边界
1.内部的RPC框架
2.负载和性能测试
3.同步协议的异步客户端
14.4 小结
第15章 案例研究,第二部分
15.1 Netty在Facebook的使用:Nifty和Swift0F
15.1.1 什么是Thrift
15.1.2 使用Netty改善Java Thrift的现状
15.1.3 Nifty服务器的设计
1.Nifty的编码器/解码器
2.在服务器上排序响应
15.1.4 Nifty异步客户端的设计
1.流水线化
2.多路复用
15.1.5 Swift:一种更快的构建Java Thrift服务的方式
15.1.6 结果
1.性能比较
2.稳定性问题的例子
3.改进C++实现的超时处理
4.未来基于Netty 4的改进
15.1.7 Facebook小结
15.2 Netty在Twitter的使用:Finagle
15.2.1 Twitter成长的烦恼
15.2.2 Finagle的诞生
15.2.3 Finagle是如何工作的
Netty/Finagle桥接器
15.2.4 Finagle的抽象
15.2.5 故障管理
15.2.6 组合服务
15.2.7 未来:Netty
15.2.8 Twitter小结
15.3 小结
附录 Maven介绍
A.1 什么是Maven
A.1.1 安装和配置Maven
A.1.2 Maven的基本概念
1.标准的目录结构
2.POM大纲
3.构件
4.POM文件的用例
5.GAV坐标
6.依赖
7.依赖管理
8.构建的生命周期
9.插件
10.插件管理
11.配置文件
12.存储库
13.快照和发布
A.2 POM示例
A.2.1 一个项目的POM
A.2.2 POM的继承和聚合
1.POM继承
2.POM聚合
A.3 Maven命令行
A.4 小结
封底
欢迎来到异步社区!
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