【数据分析】电子书 - 数据分析实战

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作译者介绍

扉页

版权页

译者序

前言

目录

第1章 数据科学家的工作

1.1 什么是数据科学家

1.2 3 种类型的数据科学家

1.3 数据科学家的现状

第2章 商业数据分析流程

2.1 数据分析的5个流程

2.2 现状和预期

2.3 发现问题

2.4 数据的收集和加工

2.5 数据分析

2.6 解决对策

2.7 小结

[ 分析基础] 篇

第3章 案例❶—柱状图 为什么销售额会减少

3.1 现状和预期

3.2 发现问题

3.3 数据的收集和加工

3.4 数据分析

3.5 解决对策

3.6 小结

3.7 详细的R 代码

第4章 案例❷—交叉列表统计 什么样的顾客会选择离开

4.1 现状和预期

4.2 发现问题

4.3 数据的收集和加工

4.4 数据分析

4.5 解决对策

4.6 小结

4.7 详细的R 代码

第5章 案例❸—A/B测试 哪种广告的效果更好

5.1 现状和预期

5.2 发现问题

5.3 数据的收集和加工

5.4 数据分析

5.5 解决对策

5.6 小结

5.7 详细的R 代码

第6章 案例❹—多元回归分析 如何通过各种广告的组合获得更多的用户

6.1 现状和预期

6.2 发现问题

6.3 数据的收集

6.4 数据分析

6.5 解决对策

6.6 小结

6.7 详细的R代码

[ 分析应用] 篇

第7章 案例❺—逻辑回归分析 根据过去的行为能否预测当下

7.1 期望增加游戏的智能手机用户量

7.2 是用户账号迁转设定失败导致的问题吗

7.3 在数据不包含正解的情况下收集数据

7.4 验证是否能够建立模型

7.5 解决对策

7.6 小结

7.7 详细的R 代码

第8章 案例❻—聚类 应该选择什么样的目标用户群

8.1 希望了解用户的特点

8.2 基于行为模式的用户分类

8.3 把主成分作为自变量来使用

8.4 进行聚类

8.5 解决对策

8.6 小结

8.7 详细的R 代码

第9章 案例❼—决策树分析 具有哪些行为的用户会是长期用户

9.1 希望减少用户开始游戏后不久就离开的情况

9.2 了解“乐趣”的结构

9.3 把类作为自变量

9.4 进行决策树分析

9.5 解决对策

9.6 小结

9.7 详细的R 代码

第10章 案例❽—机器学习 如何让组队游戏充满乐趣

10.1 使组队作战的乐趣最大化

10.2 利用数据分析为服务增加附加价值

10.3 在数据中排除星期的影响

10.4 构建预测模型

10.5 解决对策

10.6 小结

10.7 详细的R代码

连接图灵

看完了

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