观察者模式
定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新
要求:
- 独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的关系松耦合
- 观察者自己决定是否订阅通知,目标对象并不关注谁订阅了
- 观察者不要依赖通知顺序,目标对象也不知道通知顺序
背景
气象站发布气象资料给数据中心,数据中心经过处理,将气象信息更新到两个不同的显示终端(A 和B);
上层:气象站
下层:显示中断
依赖:数据中心
C++
#include
#include
using namespace std;
class IDisplay {
public:
virtual void show(float temperature) = 0;
virtual ~IDisplay() = default;
};
class IDisplayA : public IDisplay {
public:
virtual void show(float temperature);
};
class IDisplayB : public IDisplay {
public:
virtual void show(float temperature);
};
class WeatherData {
};
class DataCenter {
public:
void Attach(IDisplay *ob);
void Detach(IDisplay *ob);
void Notify() {
float temper = CalcTemperature();
for (auto iter = obs.begin(); iter != obs.end(); iter++) {
(*iter)->show(temper);
}
}
private:
virtual WeatherData* GetWeatherData();
virtual float CalcTemperature() {
WeatherData *data = GetWeatherData();
float temper;
return temper;
}
vector obs;
};
int main() {
DataCenter *center = new DataCenter;
IDisplay *da = new IDisplayA;
IDisplay *db = new IDisplayB;
center->Attach(da);
center->Attach(db);
center->Notify();
}
THE END
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