接口
接口是一种类型,它是由一组方法签名组成的抽象集合。接口定义了对象应该具有的行为,而不关心对象的具体实现。
特性
实现接口需要提供一组方法签名,这些方法签名必须与接口中定义的方法签名完全相同。如果一个对象实现了某个接口,那么这个对象就必须提供该接口中所有方法的实现 。
场景
它被广泛应用于各种领域,比如网络编程、并发编程、测试等。比如:
- 网络编程中,接口可以用于定义各种网络协议的通信方式。
- 并发编程中,接口可以用于定义各种并发模式的接口。
- 测试中,接口可以用于定义各种测试框架的接口。
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