- C++之基础语法
- # 61、什么是内存泄露,如何检测与避免
- # 62、对象复用的了解,零拷贝的了解
- # 63、介绍面向对象的三大特性,并且举例说明
- # 64、成员初始化列表的概念,为什么用它会快一些?
- # 65、C++的四种强制转换reinterpret_cast/const_cast/static_cast /dynamic_cast
- # 66、C++函数调用的压栈过程
- # 66.1、以例子进行讲解
- # 66.2、文字化表述
- # 67、写C++代码时有一类错误是 coredump ,很常见,你遇到过吗?怎么调试这个错误?
- # 68、说说移动构造函数
- # 69、C++中将临时变量作为返回值时的处理过程
- # 70、如何获得结构成员相对于结构开头的字节偏移量
- # 71、静态类型和动态类型,静态绑定和动态绑定的介绍
- # 72、引用是否能实现动态绑定,为什么可以实现?
- # 73、全局变量和局部变量有什么区别?
- # 74、指针加减计算要注意什么?
- # 75、 怎样判断两个浮点数是否相等?
- # 76、方法调用的原理(栈,汇编)
- # 77、C++中的指针参数传递和引用参数传递有什么区别?底层原理你知道吗?
- # 78、类如何实现只能静态分配和只能动态分配
- # 79、如果想将某个类用作基类,为什么该类必须定义而非声明?
- # 80、 继承机制中对象之间如何转换?指针和引用之间如何转换?
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THE END
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